SetUseDivGraphFlag(FALSE); //必要ならグラフィックの分割を行うか否かを設定するDXライブラリの基本処理では、画像が2のn乗でない場合は画像を分割して扱っているらしい。で、ホントは大きい画像でやったほうが早い。 よって、FALSEに設定すると、メモリの…
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