2010-08-06 メモ DXライブラリ SetUseDivGraphFlag(FALSE); //必要ならグラフィックの分割を行うか否かを設定するDXライブラリの基本処理では、画像が2のn乗でない場合は画像を分割して扱っているらしい。で、ホントは大きい画像でやったほうが早い。 よって、FALSEに設定すると、メモリの使用量が増加し、描画が高速になる。